Главная » Flowers Media » Страница 3
Синономэ Хадзимэ, авантюрист серебряного ранга двадцати девяти лет, выполняет контракты гильдии в одиночку. Он зарабатывает охотой на монстров, расчисткой руин, сопровождением караванов и устранением угроз в деревнях. Хадзимэ привык к опасностям и однообразию заданий, что стало его стилем жизни. В подземелье на территории с магическими потоками он находит девочку по имени Лилюи, запертую в клетке с ловушками и остатками магических печатей. Ситуация напоминает инцидент из прошлого, когда из-за
Мию Судзуки стремится угодить каждому однокласснику, выстраивая поведение так, чтобы никого не задеть и скрывая собственные желания, эмоции и страхи оказаться лишней. Её соседом по парте становится Юсукэ Тани, который равнодушен к общественным ожиданиям, игнорирует неписаные школьные правила и не стремится понравиться кому-либо. Их взаимодействие сначала ограничивается обменом тетрадями и формальными фразами на переменах, но постепенно между ними возникает интерес. Мию замечает в Юсукэ
Второй сезон аниме продолжает историю после победы над Королем демонов. Группа героев - маг Фрайрен, храбрец Химмель, священник Хейтер и воин Айзен - завершает десятилетнее путешествие и готовится разойтись. Для эльфийки Фрайрен время течет иначе, чем для людей. Она наблюдает, как ее спутники постепенно уходят из жизни. Перед смертью Хейтер передает Фрайрен заботу о своей ученице Ферн, молодой девушке-человеке. Фрайрен, стремясь собирать магические знания, отправляется в путешествие вместе с
Урано Мотосу была библиотекарем и заядлой читательницей. После окончания учебы она устроилась на работу в библиотеку, где погибла под обрушившимися стеллажами с книгами. После смерти она переродилась в теле девочки по имени Майн в альтернативном мире, напоминающем Средневековье. В этом мире доступ к знаниям ограничен, а книги являются предметом роскоши, доступным только знати. Майн сохранила воспоминания о прошлой жизни и стремится к чтению. Майн решает самостоятельно создавать книги. Она
Хираку, используя знания из прошлой жизни и полученные божественные способности, занимается развитием деревни. Он применяет магические инструменты для повышения эффективности сельского хозяйства и расширения обрабатываемых земель. Персонаж экспериментирует с новыми для региона культурами, адаптируя их к климатическим условиям для обеспечения продовольственной самодостаточности поселения. Со временем деревня перестает быть моноэтничной. К ней присоединяются демоны, эльфы и зверолюди, каждый со
Такуя Сэо учится в старшей школе и скрывает свое увлечение аниме от одноклассников, чтобы избежать насмешек. Он избегает разговоров на связанные с этим темы и в свободное время смотрит любимый сериал. В классе он общается с Котоко Идзити и Кэй Аманэ, которые отличаются друг от друга манерой общения и отношением к окружающим. Однажды в разговоре случайно затрагивается тема аниме, и Такуя выясняет, что обе девушки знакомы с произведением, которое он предпочитал скрывать. Между ними начинается
Юкия Асаги и Мику Сакура знакомы с раннего детства. Их дружеское общение со временем переросло в взаимные чувства, которые остались без открытого признания. В начальной школе они начали игру, основанную на фразе признания. Правила игры таковы: победителем становится тот, кто первым заставит другого смутиться. Игра продолжилась, перейдя из детства в подростковый возраст без изменения условий. Оба участника используют различные способы воздействия - слова, жесты и действия, направленные на