Главная » SHIZA Project » Страница 15
Мию Судзуки стремится угодить каждому однокласснику, выстраивая поведение так, чтобы никого не задеть и скрывая собственные желания, эмоции и страхи оказаться лишней. Её соседом по парте становится Юсукэ Тани, который равнодушен к общественным ожиданиям, игнорирует неписаные школьные правила и не стремится понравиться кому-либо. Их взаимодействие сначала ограничивается обменом тетрадями и формальными фразами на переменах, но постепенно между ними возникает интерес. Мию замечает в Юсукэ
Старшеклассник Хибики оказывается в другом мире, придя в сознание на открытой равнине. Он сразу сталкивается с существами, представляющими угрозу для его жизни. Выясняется, что у него отсутствуют боевые навыки, а единственная доступная способность - функция оценки, позволяющая анализировать характеристики объектов и существ. Для выживания Хибики избегает прямых столкновений, используя полученную информацию о противниках для выбора безопасных маршрутов. В процессе перемещения он встречает людей,
Судзумэ Татибана работала горничной в Англии, обслуживая крупный особняк. Её деятельность временно прекратилась из-за несчастного случая, повредившего здание. Восстановление сооружения требует продолжительного времени, поэтому девушка получает предложение вернуться в Японию и оставаться там до окончания ремонта. По прибытии она поселяется в небольшой квартире в городе и начинает адаптироваться к новому образу жизни без привычной занятости. Освободившееся время Судзумэ использует для знакомства
Второй сезон аниме продолжает историю после победы над Королем демонов. Группа героев - маг Фрайрен, храбрец Химмель, священник Хейтер и воин Айзен - завершает десятилетнее путешествие и готовится разойтись. Для эльфийки Фрайрен время течет иначе, чем для людей. Она наблюдает, как ее спутники постепенно уходят из жизни. Перед смертью Хейтер передает Фрайрен заботу о своей ученице Ферн, молодой девушке-человеке. Фрайрен, стремясь собирать магические знания, отправляется в путешествие вместе с
Урано Мотосу была библиотекарем и заядлой читательницей. После окончания учебы она устроилась на работу в библиотеку, где погибла под обрушившимися стеллажами с книгами. После смерти она переродилась в теле девочки по имени Майн в альтернативном мире, напоминающем Средневековье. В этом мире доступ к знаниям ограничен, а книги являются предметом роскоши, доступным только знати. Майн сохранила воспоминания о прошлой жизни и стремится к чтению. Майн решает самостоятельно создавать книги. Она
После ядерных конфликтов, природных катастроф и коррупционного управления государственная структура Японии прекратила функционирование. Это привело к массовым беспорядкам и окончательному распаду единой системы власти. На месте прежнего государства сформировались три независимые державы, каждая из которых установила собственные правила и стремится расширить влияние за счёт соседних территорий. Между новыми образованиями возникло постоянное противостояние, сопровождаемое военными действиями,
Сидзуку Кандзаки с детства обучался отцом, известным винный критиком, распознавать сорта вин, анализировать их вкус и запоминать характеристики. Несмотря на эти знания, он решает не продолжать семейное дело и устраивается в компанию по продаже пива. После смерти отца Сидзуку узнает содержание завещания: все имущество получит тот, кто первым выполнит ряд условий, связанных с поиском и идентификацией определенных образцов вин. До этого отец усыновляет Иссэя Томинэ, опытного сомелье с высоким
Нао Канзаки получает посылку с приглашением на соревнование, где участники должны обманывать друг друга ради денежного приза. После активации участия она оказывается в первой игре, где встречает своего бывшего учителя. Он использует её доверчивость, чтобы получить преимущество. В результате Нао теряет значительную часть средств. Она понимает, что честность делает её уязвимой перед другими участниками, которые готовы применять любые методы для победы. Столкнувшись с угрозой долгов, Нао