Главная » SHIZA Project » Страница 5
Группа преступников, приговоренных к смертной казни, получает возможность избежать наказания. Им поручают выполнение опасного задания, связанного с поиском жизненного эликсира. Среди осужденных находится Габимару, персонаж, который смирился со своей мрачной участью. Он выделяется среди других заключенных стойкостью и решимостью. Габимару сохраняет веру в возможность изменить свою судьбу и вернуться к близким. Даже в окружении убийц и преступников он проявляет человечность, которая становится
Коити Хаймавари проживает в городе, где жители привыкли к присутствию как лицензированных героев, так и преступников, избегающих внимания официальных структур. Его способность «скольжение» обладает нестандартными характеристиками и недостаточной мощностью для получения геройской лицензии. Несмотря на это, персонаж использует её на улицах для спасения случайных прохожих, помощи тем, кого игнорируют профессионалы, и пресечения мелких правонарушений. Подруга Казухо пытается удерживать его от
Кочин использовал возможности, связанные с Драконьим Жемчугом, чтобы освободить доктора Уиллоу из лаборатории. После освобождения два ученых объединили свои знания для разработки планов по захвату мира. Они применяют достижения в области биотехнологий. Уиллоу, существующий только в виде мозга, нуждается в получении физического тела для реализации задуманного. Создание подходящего тела становится ключевой задачей для воплощения их целей. Поиск методов создания идеального тела продолжается. Это
Человечество столкнулось с угрозой после открытия портала в мир Мато. Из этого измерения появились демонические существа, которые атакуют людей. На пересечении двух миров растет дерево, плоды которого дают женщинам сверхспособности для борьбы с демонами. Пять лет назад Юуки потерял свою сестру — она исчезла в мире Мато. Это событие повлияло на его дальнейшую жизнь. Во время внезапного нападения демонов Юуки оказывается в опасной ситуации. На помощь Юуки приходит Кёка, командир элитного корпуса.
Пятилетняя Кая проживает в обычном городе и посещает детский сад. Она регулярно сталкивается с явлениями, которые не замечают окружающие. Взрослые воспринимают её поведение как проблемное: воспитатели отмечают, что девочка разговаривает сама с собой, вступает в физическое взаимодействие с пустым пространством и ломает предметы, якобы защищаясь от несуществующих угроз. На деле Кая видит искажённых призраков — существ, остающихся в мире живых из-за злобы, страха или незавершённых дел. В ночное
Юта Хаиби, живущий в небольшом японском городке, однажды оказывается в заброшенном здании. Внутри он находит старинный компьютер, на экране которого отображается надпись "помни своё предназначение" и изображение киберсамурая. Юта покидает помещение, не придав этому особого значения. Позже он рассказывает о случившемся своей однокласснице Рикке. Рикка предполагает, что у Юты проблемы со здоровьем или галлюцинации, и решает отвести его к врачу. Во время поисков медицинского учреждения
Мию Судзуки стремится угодить каждому однокласснику, выстраивая поведение так, чтобы никого не задеть и скрывая собственные желания, эмоции и страхи оказаться лишней. Её соседом по парте становится Юсукэ Тани, который равнодушен к общественным ожиданиям, игнорирует неписаные школьные правила и не стремится понравиться кому-либо. Их взаимодействие сначала ограничивается обменом тетрадями и формальными фразами на переменах, но постепенно между ними возникает интерес. Мию замечает в Юсукэ
Старшеклассник Хибики оказывается в другом мире, придя в сознание на открытой равнине. Он сразу сталкивается с существами, представляющими угрозу для его жизни. Выясняется, что у него отсутствуют боевые навыки, а единственная доступная способность - функция оценки, позволяющая анализировать характеристики объектов и существ. Для выживания Хибики избегает прямых столкновений, используя полученную информацию о противниках для выбора безопасных маршрутов. В процессе перемещения он встречает людей,