Хале и его мать живут в джунглях, ведя уединенный образ жизни. Появление девушки по имени Гуу нарушает их привычный уклад. Это событие становится отправной точкой для изменений в жизни главного героя. Хале берет на себя ответственность за безопасность Гуу и других обитателей джунглей. Он сталкивается с различными опасностями, характерными для дикой природы. Параллельно герой пытается оценить потенциальные риски, которые может нести присутствие новой знакомой. Несмотря на внутренние сомнения,
В мире аниме существуют устройства под названием "Воспоминания Геи". Преступники, подключая эти устройства через USB, превращаются в монстров с особыми способностями. Такие существа, известные как Допаны, совершают нападения на города. Сами девайсы не являются опасными и могут применяться для защиты. Детектив Шотару Хидари совместно с коллегой Филипом занимается преследованием монстров, расследованием убийств и защитой граждан. Жители города дали дуэту прозвище супергероев из-за их
Мияки собирает отряд искателей приключений и отправляется на книжную ярмарку. Там она замечает маленькую девочку, которая стремится погрузиться в мир фантазий. Внезапно возникает предложение: войти в любую из любимых сказок и стать частью истории. Девочки, хорошо знакомые с сюжетами, выбирают сказку, которая, по их мнению, обещает безопасное приключение. Однако их появление в этом мире становится решающим моментом, который приводит к объединению всех сказок в единое целое. Дальнейшие события
Девушка, использующая псевдоним Ангел-тян, большую часть времени проводит в комнате, оборудованной компьютером и устройствами для выхода в интернет. Она отслеживает реакции других пользователей на свои действия. Основными источниками её активности являются сообщения, комментарии и уведомления, которые напрямую влияют на её эмоциональное состояние. Она решает использовать своё присутствие в сети для получения дохода, создавая виртуальный образ под именем OMGkawaiiAngel. Для привлечения аудитории
Пэй Цянь, трудовой мигрант, получает доступ к системе управления богатством с необычными правилами. Эта система устанавливает взаимосвязи между прибылью и убытками, позволяя пользователю воплощать финансовые сценарии. Пэй выбирает игровую индустрию с высоким уровнем риска. Он создает игры, нарушающие стандартные рыночные нормы, с целью быстро потерять средства. Каждый проект становится экспериментом, в котором деньги должны исчезать из его кошелька. Результаты экспериментов Пэй оказываются